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Cursetale - fight with diseases

- Cursetale 
Roguelike game design - the battle between human and diseases.
以roguelike冒险和解密为核心玩法,采用隐喻的叙事手法,反思疾病污名化的社会现象,科普病菌相关知识。
初步设计草案如上,将病菌分类并映射到神话怪物,将药物和治疗方法映射到符咒,将病患相关熟悉场景陌生化,建立认知重塑的基础。
世界地图如上,将现实中的人们以态度区分不同阵营,抽象化和概括化角色形象。
以经典历史事件进行改编,如上图的免疫缺陷病毒传播事件,作为本游戏的遭遇事件和挑战,让玩家亲历。
交互框图如下:
关卡设计如下:
视频介绍如下:
Cursetale - fight with diseases
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