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Interacitve Tarot. working with sensors

Ni sí, ni no, ni blanco, ni negro
Robot interactivo inspirado en el tarot.
Proyecto Artes Electrónicas.



Descripción

Con un aire lúdico, la pieza juega con la dimensión del mas allá, del destino, del predecir. Como usuarios le otorgamos a la pieza la capacidad de predecir. Creemos, jugamos con la obra, creyendo que la misma tiene un poco de sentido en su decir, aunque sabemos desde la razón que no es real, que la pieza funciona en base a un circuito eléctrico programado en Arduino.

Una pieza que fusiona la robótica, el texto y la ilustración. Como objetivo principal, la pieza busca que el usuario cree un universo de ficción, que supere la noción de robot-máquina, para que quien se encuentra espectándolo comience a verlo como un juego con cierta aura y surrealismo. 


Se genera una pieza autónoma donde el usuario es incentivado a preguntar sobre verdades del futuro. Cuando tiene la pregunta en mente, acerca su mano al tablero y la flecha se mueve hacia la respuesta de manera aleatoria. Se escucha un sonido de victoria cuando llega a una resolución.


Funcionamiento electrónico 

En cuanto al funcionamiento de la pieza, se espera que el usuario acerque la mano sobre el sensor a una determinada distancia preestablecida. Cuando lo detecta, el stepper aleatoriamente, dentro de distintas opciones preestablecidas, se mueve hacia un lugar apuntando a un texto. Cuando el motor llega a la frase, se dispara el sonido. Luego de unos segundos vuelve a la posición inicial neutra para jugar nuevamente.

En cuanto a la construcción de la pieza, se trabaja en la parte de electrónica por un lado. Una vez que el circuito funciona, se coloca sobre el mismo la pieza, el tablero. Una vez que se encastra el circuito, el tablero se conecta a la computadora con Arduino.



Imágenes de proceso
Interacitve Tarot. working with sensors
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Interacitve Tarot. working with sensors

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