Aftenposten app (skoleoppgave)
Et skoleprosjekt laget i samarbeid med Nini S. Granrud, Ina Mulvik, Sebastian Bredesen og Thomas Le. I dette prosjektet fikk vi i oppgave av Aftenposten å lage prototype til en app som skulle få flere unge lesere til å lese aftenposten sine saker.
Prosess 
Vi gjorde grundig research på hvordan andre nyhetsapper rettet mot unge hadde gjort det, samt leste en rapport rundt temaet og gjorde spørreundersøkelse på målgruppen. Det vi kom frem til er at unge vil ha det kjapt, helst en oppsummering og at det skal være billig eller helst gratis. Vi valgte å lage en stor kvalitativ undersøkelse som skulle samle inn informasjon om målgruppen og hvordan de foretrekker å lese nyheter og hvordan deres oppfatning av nyheter er. Utifra dette fikk vi mye god informasjon som vi benyttet videre til å utvikle en prototype app. Vi valgte å fokusere på farger fra avisen og lage ulike underkategorier så det ble et kjennetegn som kan knyttes til avisen. Vi valgte også å gjøre dette fordi unge liker farger og ved å fokusere på at det skulle være et litt mindre seriøst utrykk over appen. Unge er lei av bare negative nyheter og derfor valgte vi å gjøre det litt mer spennende med å kunne teste seg selv og vennene sine etter å ha lest korte oppsummerte saker.
Målgruppe
Målgruppa vår er unge voksne i alderen 18 – 25. Etablerte nyhetshus i USA og Storbritannia merket at det var denne gruppen de slet mest med å engasjere, ifølge Reuters. Blant annet var de unge opptatte av innholdet – de mente det var mye fordommer i nyhetene, mye negativitet og lite mangfold. Videre var de tilgjengelige for nyheter på andre tidspunkt enn andre aldersgrupper, de brukte mobil mye mer og de hadde andre forventninger til nyhetene. SIFO fant resultater om lignende mangel på engasjement for denne målgruppen i Norge for fire år siden. Ut ifra våre egne undersøkelser fant vi ut at norske mediehus har lignende problemer selv i dag.
Løsning
Vi valgte å lage en prototype som skulle fokusere på å ha korte oppsummerte saker og gjorde at man har mulighet til å bruke appen med betaling og uten betaling. Vi kom frem til denne løsningen utifra undersøkelsene vi har gjort underveis i prosessen. På appen er det mulig å velge tema du har lyst til å få opp nyheter om og lagre de så du kan lese senere. En av hovedfunksjonene er etter å ha lest nyhetene kan du teste hva du har fått med deg av nyhetssakene du har lest. Om man klarer alle spørsmålene i quiz kan man vinne en premie slik at det skal engasjere leseren til å lese gjennom saker og som et pluss er det underholdning. Vi har brukt Adobe XD til å lage prototypen.
Aftenposten app
Published:

Aftenposten app

Published:

Creative Fields