Proyecto Universitario: "Bichópolis"
Participantes:
Nadia Briones: Diseño de Interfaz / Backgrounds / Interacción y botones / Montaje General en Unity
Alexis Solórzano - Programación y assets para Minijuego Jumper
Lucina Mosqueda - Programación y assets para Minijuego RPG
Eleazar Alba - Programación para Minijuego Plataformas
Octavio Ruiz - Edición de Audio
Propósito: Bichópolis es el videojuego educativo ideal para conocer de una manera divertida la importancia y valorar las funciones en el planeta de los insectos con los que convivimos día a día. Una manera interactiva de aprender sobre las pequeñas criaturas que aunque en ocasiones pasan desapercibidas son fundamentales para sobrevivir.
Capturas de pantalla: