Nesse projeto fui encarregada de criar o design e os modelos de arminhas para um jogo. Usei como referência fotos de armas reais, mas deixei elas mais ao meu modo. Exegerei cores e criei minhas marcas de armas fantasia.
Pistola PeiPei
Os modelos foram feitos no Blender. No mesmo software foi feito o mapa UV, com muito cuidado para manter a densidade de pixels consistente em todo o modelo. 

O projeto do jogo em questão tem como objetivo emular uma estética semelhante à do PS1, portanto os modelos tinham que ser muito simples, deixando para trabalhar os detalhes mais finos na textura.
Metralhadora Metrek
As texturas foram feitas usando o Aseprite com uma resolução de 256x256, porque esse tamanho de resolução poderia ser renderizada por um PS1. 
Arminhas PS1
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