NĂM MƯỜI | GAME FEATURING VIETNAMESE TRADITIONAL TOYS

Cái tên "NĂM MƯỜI" được lấy cảm hứng từ tên của trò chơi trốn tìm theo cách gọi của người Việt,  nó còn có nghĩa là độ tuổi lên 5 lên 10, lứa tuổi mà ai cũng thích tìm tòi, khám phá và chơi những món đồ chơi nhiều màu sắc. 

Đây là trò chơi tái hiện lại những món đồ chơi đã từng góp một phần quan trọng trong kỉ niệm tuổi thơ của thế hệ người Việt 9x trở về trước thông qua hình thức 
mô phỏng kinh doanh

Đến với "NĂM MƯỜI", người chơi sẽ được hoá thân thành một nghệ nhân làm đồ chơi, trải nghiệm quy trình sản xuất, kinh doanh của làng nghề đồ chơi truyền thống. Bên cạnh đó có thể trải nghiệm và hiểu rõ hơn về văn hoá, lối sống của cộng đồng người Việt Nam.
------------------------------------------------

The name "NĂM MƯỜI" is derived from the Vietnamese name for the hide-and-seek game, which also refers to the time between ages 5 and 10 when everyone enjoys playing with brightly colored toys and exploring new things.

The mobile game"NĂM MƯỜI" recreates the toys that were formerly a big part of the Vietnamese generation 9x and earlier's childhood memories in the guise of a business simulation. The production and business processes of the traditional toy village will be experienced by players as they are transformed into toy artisans. Additionally, you can encounter and have a deeper understanding of the Vietnamese community's culture and way of life.
Music: Stardew Valley
 Summer Natures Crescendo - Grandpa's Theme
Animation Editor: Theanh18 & Nhu Ha Ng

Concept
"Vết xưa chưa cũ - hành trình tìm lại tuổi thơ"
Thời đại công nghệ phát triển, mọi thứ dần trở nên công nghiệp hoá. Việc tìm lại những món đồ chơi xưa cũ, quay trở về làm một đứa trẻ vô lo để thấy rằng trân trọng hơn những điều mình đã và đang có. Đó là tình cảm gia đình, gắn kết cộng đồng và còn là nét đẹp của làng nghề truyền thống. 

Qua chuyến phiêu lưu, trải nghiệm buôn bán những món đồ chơi thân thuộc chính là một dịp để người chơi sống lại những ngày đã cũ, ngày mà chúng ta chưa bị ngăn cách bởi smartphone, ngày mà người ta vẫn sống với nhau bằng đuộm nồng tình làng nghĩa xóm và gặp lại những món đồ chơi tưởng chừng như chỉ còn trong kí ức.
---------------------------------------------------
Childhood trip - Old traces are not old 
The industrialization of everything is a result of the advancement of technology. Finding the old toys and going back to being a carefree kid helps us realize how much more we value what we already have. It is love for the family, a sense of belonging in the neighborhood, and the beauty of traditional craft communities. 

Players have the chance to relive the good old days through the adventure, the times before smartphones kept us apart, the times when people still lived in communities, cherishing their relationships with their neighbors, and the times when trading familiar toys allowed them to reunite with toys that now seem to exist only in memory.
Game's Story:
Một ngày đẹp trời, Tít (nhân vật chính) nhặt được một quyển sổ tay đã bị mất gần hết các trang và một bàn cờ tỷ phú đã cũ thùng đồ chơi kỉ niệm của ông nội. Khi mở bàn cờ ra, bằng một cách nào đó, Tít được đưa đến “làng đồ chơi”, một vùng đất không có thật được tạo nên từ giấy bìa carton... Đó là cuộc hành trình tìm lại những trang sổ tay công thức làm đồ chơi đã bị mất của ông nội, trải nghiệm những khó khăn mà gia đình đã trải qua, để thêm yêu nghề làm đồ chơi thủ công của gia đình hiện tại. Phát hiện ra những nét đẹp truyền thống trên từng món đồ chơi làm bằng tay, bằng bản tính hiếu động, ham học hỏi, từ đó Tít bắt đầu đam mê với lồng đèn, nuôi ước mơ trở thành nhà sưu tập đồ chơi vĩ đại. Mang lại tuổi thơ và tiếng cười cho những trẻ em nhỏ.
----------------------------------
On a beautiful sunny day, Tit (the main character) picked up a notepad that had lost the majority of its pages and an antique billionaire chess set that was kept in his grandfather's memento toy box. When the chessboard was opened, Tit was inexplicably transported to the cardboard "toy village," a fictitious place. It is a trip to discover the lost pages of the grandfather's toy recipe handbook, to experience the family's challenges, and to add to the current family's love of handmade toy manufacturing. Discovering the classic beauties of each hand-made toy, Titus became fascinated about lanterns and boosted his desire of becoming a great toy collector and bringing childhood and laughter to young children.
Character's Story
Nhân vật chính tên Tít - một đứa trẻ mang tính cách hiếu động, thích tìm tòi, khám phá. Mặt mũi Tít lúc nào cũng lấm lem, thuở nhỏ chơi lồng đèn bị cháy chân mày, thường dùng băng keo cá nhân để giấu đi vết thẹo.
---------------------------
Tit, the main character, is a young boy with a lively attitude who enjoys exploring and learning. When Tit was a boy playing with lanterns, his eyebrows burned, and he frequently used personal tape to disguise his wounds. As a result, his face is constantly smeared.
NPCs:
Có nhiệm vụ hỗ trợ nhân vật chính trong các hoạt động mua bán, sản xuất và khám phá cốt truyện.
-----------------------------
Be accountable for assisting the main character in plot exploration, trading, and producing operations.
NĂM MƯỜI
mobile game featuring vietnamese traditional toys 
------------------------------------------------
 
Art director & Illustrator:
Quoc Tuan
 
Mentor: 

Supporter: 
Nguyễn Phan Gia Phúc, Hạnh Hồ, Nguyễn Hải Trang, Leo Triết, Như Hạ, Hiếu Lê

University: Art and Design Faculty of Van Lang University
 
Location: Vietnam

Graduation Year: 2022
------------------------------------------------
NĂM MƯỜI | GAME FEATURING VIETNAMESE TRADITIONAL TOYS
Published:

NĂM MƯỜI | GAME FEATURING VIETNAMESE TRADITIONAL TOYS

The mobile game"NĂM MƯỜI" recreates the toys that were formerly a big part of the Vietnamese generation 9x and earlier's childhood memories in th Read More

Published: