Am Projekt "Allet Paletti" habe ich im 6. Semester mit einem Team aus vier Mitgliedern gearbeitet. Das Thema war "Point and Click". Wir haben uns dazu entschlossen einen 2.5D Sidescroller mit Point and Click-Elementen zu entwickeln. 
Die Story spielt in Berlin zur Zeit der Corona-Krise, während der die Städte beinahe leer waren. Da keine Menschen unterwegs sind, bevölkern die Stadttiere das gesamte Setting. "Player Character" ist Paletti, eine Brieftaube, die an einem Gedächtnisverlust leidet, nachdem sie gegen den Bahnhof "Ostkreuz" geknallt ist. Ab dann macht sich der/die Spielende zu Fuß auf, um herauszufinden wo die verwirrte Brieftaube hin wollte. Neben skurrilen und bunten Charakteren, trifft man auch auf merkwürdige Intrigen und Verschwörungen.

Konzepte und Animationen aus dem 6. Semester. Animiert habe ich mit der Software Spriter Pro.
Bachelor Projekt
Für meinen Bachelor habe ich dieses Projekt erneut aufgegriffen und zwar zum Thema "Character Design & Animation". Ziel war es Paletti zu verbessern, verfeinern, sie detailreicher zu gestalten, ihr mehr Vogelattribute zu geben und sie besser zu animieren. Hierzu habe ich eine andere Software verwendet: Spine. Diese Software hat mir viel umfassendere Animationen ermöglicht. Zusätzlich habe ich mich mit dem Design zweier weiterer wichtiger Taubencharaktere beschäftigt, um ihnen, wie Paletti, ein individuelles, wieder erkennbares Charakterdesign kreieren zu können.  
Konzepte und Illustrationen:
Berlin Pigeon
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Berlin Pigeon

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