lena Hartogsveld's profile

The flight to Neverland!

The flight to Neverland!
Wat moet ik doen?
- Achtbaan maken gerelateerd aan een sprookje
- Beleving achtbaan creëren via zintuigen 
- Maak 3 concepten 
- Doelgroep: 15 tot 20 jaar
- 20x bij 20x Meter moet de attractie zijn
- Presenteren 
Peter Pan onderzoek
Peter pan is een jongen die uit een wonderbaarlijke wereld komt. Een fantasie wereld kun je ook zeggen. Maar dat is niet het enige wonderbaarlijke wat er gebeurd, er is namelijk ook een meisje genaamd Wendy, die af en toe het verhaal van Peter Pan verteld en laat naspelen door haar twee broertjes Michiel. De ouders willen graag dat ze opgroeid en niet meer blijft spoken in die sprookjes. Plots word dit verhaal waar gemaakt en stormt Peter Pan de kamer in en neemt ze mee naar fantasieland. Hij neemt ze mee door een soort elfenpoeder van Tinker Bell, het elfje dat bij hem hoort. Samen landen ze in fantasieland waar ze de rest van de bende leren kennen en proberen kapitein Hock te verslaan.
Het Maatschappelijke thema hieronder, oftewel de boodschap hierachter is dat je ook gewoon kind moet blijven en niet te snel moet opgroeien. Het verhaal staat ook bekend om een soort fantasie land waar Peter Pan de kinderen in meeneemt en waar ze alles mogen doen wat ze willen. Ik weet niet perse of dat een goed teken is of niet om die kinderen zo los te laten. Peter Pan staat ook heel erg bekend om nooit verantwoordelijkheid te nemen en confrontaties uit de weg staan. Daarom heb ik mijn twijfels over Peter, of hij nou zo goed is.
Peter Pan heeft erg veel uitingen gedaan. Peter Pan is verzonnen door James Barrie die er eerst een toneelstuk van had gemaakt en rond 1935 hem wou verfilmen. Disney is daarna rond de jaren 40 de eerste film gaan maken met een paar veranderingetjes. En in 1953 is de film uitgekomen van Disney. De film had zon groot succes dat hij nog een keer werd verfilmd in 2002. In 2003 is de eerste life-action versie uitgekomen. Daarna zijn er meerdere films over Tinker Bell gemaakt en dit jaar komt er weer een film uit, nog een life- action versie. 
Verder zijn er nog veel attracties gemaakt zoals Peter Pan`s flight die in Disneyland, Walt Disney World, Disneyland Paris, Tokyo Disneyland en Shanghai Disneyland zich bevinden. Er bevinden ook verschillende Meet and Greets plaats in Disney land waar je Peter Pan en Tinker Bell kan ontmoeten. Er zijn meerder video games uitgekomen rond de 2000`s zoals: Walt Disney's Peter Pan: A Game of Adventure. Natuurlijk ook van allerlei liedjes vanuit de film en verschillende theater voorstelling. Te veel om op te noemen dus.
In de Efteling zelf is geen attractie die te maken heeft met Peter Pan te maken maar er is wel een attractie in Disney land Paris. Hij heet Peter Pan`s flight en het is een attractie waar je verschillende dingen bij kunt doen. Je kunt bijvoorbeeld verschillende scenes van Peter Pan herkennen in de attractie, door het decor en je kan bijvoorbeeld aan boord gaan van kapitein Hock en het gevecht tussen Peter en de kapitein zien. Ook zie je de kinderen vliegen van de slaapkamer naar fantasieland. Je loopt een beetje door het sprookje heen en ervaart de verschillende scenes die gebeuren in de film zoals het vliegen of de scene dat kapitein en Peter in gevecht zijn.

Als ik de attractie zelf moest plaatsen in de Efteling bijvoorbeeld, zou ik hem in een open ruimte plaatsen waar die goed opvalt. Ik kies eerder een meer open plek zodat er meer aandacht voor is omdat ik het idee heb dat als je een attractie van Peter Pan tussen de rest zet dat mensen er sneller langs zouden lopen.
Sfeer en stijlboard 
Dit is de stijl van Peter Pan waarin je niet alleen de teken stijl in ziet, maar ook de kleding stijl die het oude van Peter Pan terug brengt. Deze stijl zorgt ervoor dat je gelijk weet dat het over Peter Pan gaat. Ook de fonts en kleuren zijn een heel karakteristiek stukje van Peter Pan. Als ik de vormgeving van mijn attractie wil maken weet ik wel precies hoe ik dat ga doen.
Dit is een beetje de sfeer van Peter Pan zelf, zoals je ziet erg sprookjes achtig, vliegen, fictie, ontdekken, op avontuur gaan, de slechterik verslaan, kind zijn en doen wat je wil. Deze dingen ervaar ik als ik aan Peter Pan denk. Als ik dit zie denk ik gelijk aan Peter Pan en zijn avonturen.
Ik denk dat er niet echt een doelgroep aan zit als ik heel eerlijk moet zijn. Peter Pan is leuk om te kijken voor iedereen ook omdat je een stukje kind er in terug voorkomt wat je een soort nostalgisch gevoel laat krijgen. Natuurlijk moet ik mij wel aan  de
Onderzoek experience
interactieve installaties en attracties, wat zijn dat nou eigenlijk? 
Dit zijn attracties die je via je zintuigen kunt ervaren. Dus bijvoorbeeld attracties die een speciale geur functies hebben waarbij je tijdens het ervaren van de attractie waar je bijvoorbeeld een aardbeien taart ziet die dan ook echt ruikt. Het is een attractie waar je zelf ook iets kan doen tijdens de attractie zelf. Bijvoorbeeld het sturen van een karretje, het aanraken van onderdelen zodat je hitte kan voelen, zelf schieten vanuit de karretjes en nog veel meer.
Concepten
Het eerste waar je aan moet denken bij interactieve installaties en attracties zijn de verschillende zintuigen die je kunt gebruiken. Je hebt dus: smaak, geur, tast, zicht en gehoor. Ik heb hier 3 concepten bij bedacht met verschillende attracties. Mijn eerste idee was om een soort schommelschip te ontwerpen dat door water heen en weer schommelt en er dus voor zorgt dat er water op je komt en dat je het schip voelt bewegen. En je zo dus de het zintuig tast prikkelt.
Mijn tweede idee was om een soort attractie te maken zoals Fata Morgana. Een attractie waar je verschillende scenes kunt zien uit de film. Je reist eigenlijk door een ruimte heen door het water en je ziet van alles gebeuren om je heen wat het zintuig zicht prikkelt. Het voelt dus aan alsof je daar echt bent in de film zelf.

Een voorbeeld hiervan is de Fata Morgana waar de versiering en de vormgeving van de hele attractie zelf ook in thema staat van het verhaal zelf. Ik wil dat ook doen bij mijn versie van Peter Pan. En dit is niet perse een achtbaan dus de bootjes gaan ook op een rustig tempo zodat je alle kunstwerken rustig kan observeren. Dit soort attracties worden ook wel "Dark water ride Tow boat ride" genoemd.
Zo zijn er verschillende exemplaren. Je kunt natuurlijk buiten of binnen in zon bootje meegaan. Persoonlijk wil ik mijn attractie binnen maken omdat de attractie echt een stuk spannender maakt. Hier zijn nog wat voorbeelden:
Mijn derde concept is een waterachtbaan die van een hoge berg afglijd en die je ook een beetje door fantasieland heen brengt. De achtbaan begint dus in de kamer van Wendy en gaat omhoog naar de sterren en uiteindelijk aan de top glij je naar beneden door een soort jungle heen naar fantasieland in principe. En in deze waterachtbaan krijg je ook een soort tour door de verschillende scenes heen. 

Hier zijn voorbeelden van deze waterachtbaan:
Ik heb deze achtbaan voornamelijk gebaseerd op de boomstammetjes achtbaan van Toverland omdat ik de berg naar beneden heel tof vind want door die berg ervaar je ook een aantal zintuigen. En natuurlijk de vliegende Hollander waar je ook veel ziet, hoort en voelt. Niet alleen de achtbaan inspireert mij maar ook het vooraf gaan van de attractie. Je moet eerst door een gang waar je het interieur van de jaren 1800 ziet en de huizen die door die tijd zijn geïnspireerd. Je voelt daardoor gelijk de sfeer van de achtbaan aan.
Schetsen van concepten
Kapitein Hook's schip/ schommelboot 
Een tocht door de wereld van Peter Pan
De reis naar Neverland
Experience meer uitgebreid 
Na de no or go gesprekje zijn we tot conclusie gekomen dat ik verder met mijn laatste concept kan gaan werken. Maar mijn attracties waren nog te simpel en hadden te weinig te maken met de zintuigen. Ik ben nu van plan om mijn laatste concept te gebruiken maar dan bijvoorbeeld met een kabelbaan naar beneden te vliegen als een echte Peter Pan. Dat heeft meer te maken met de zintuigen maar ook met de film. 

Ook lijkt het mij heel tof om concept 3 uit te werken in een miniatuur wereldje. Met bijvoorbeeld actief geluid door een koptelefoon of bepaalde effecten die je erbij kan horen.
Nieuw idee
Mijn nieuwe idee was om de achtbaan te vergroten. Dus verschillende kamertjes te maken waar je verschillende scenes uit de film "meemaakt". Je ziet per kamer de Visuals van de scene, je ruikt de geur van de kamer, je hoort een bepaalde muziek en je kan sommige elementen voelen.

Zoals je het op de plaatjes ziet zijn het allemaal verschillende kamertjes waar je doorheen gaat en die zintuigen experienced.
Uitwerking attractie experience
Kamer van Wendy scene 
Hier zie je dat ik grondig de kamer van Wendy aan het schetsen was. Ik heb hier een paar voorbeelden voor gebruikt:
Ik heb voornamelijk het eerste voorbeeldje gebruikt en zelf nog wat toepassingen gemaakt aan de kamer moesten worden zodat het ook meer mijn eigen word. Ik heb erg veel plezier bij het maken van deze tekeningen omdat het zo leuk is om van een klein stukje schetsen je je tekening heel groot kan maken.
Hier ben ik begonnen met de achtbaan te vormgeven in de kamer. Ik vond het best lastig maar ik heb toch geprobeerd de karretjes en de mensen uit mijn hoofd te tekenen. De achtbaan begint vanaf de deur van de kamer en eindigt bij het grote raam. Vanaf het raam gaan de passagiers met een veilig vastgebonden tuigje vliegen naar boven naar de Clock Tower in Londen. Zoals je hier kunt zien:
Je word in principe dus vervoert door de kamer van Wendy waar alle meubels een stuk groter lijken dan in het echte leven. Je kan met z'n tweeën in een karretje maar qua snelheid gaat hij op een rustig tempo. Je krijgt hier te maken met het zintuig zien. Je ziet hoe de kamer van haar is en je voelt de sfeer ook door de muziek.

Je eindigt dan bij het raam waar je uit je karretje stapt en met begeleiding een teugje aan krijgt waar je mee naar boven word getrokken en letterlijk uit het huis vliegt, net als Peter Pan dus.
Van schets naar eindwerk
Dit is de volledige schets van de kamer van Wendy
Hier is de schets bijna ingekleurd. Omdat ik voor mijn gevoel te weinig tijd heb gehad heb ik het hierbij gelaten. Het koste mij erg veel tijd en energie om alles perfect te maken en ook door de deadlines heb ik deze opdracht niet volledig kunnen afronden.
Ik heb mijn schetsen in fotoshop overgetrokken zoals je in de middelste foto kunt zien en je kunt daarnaast alle karretjes zien die ik heb gemaakt voor mijn attractie.
Hier zie je een korte test die ik in première heb gemaakt. Ik teste hier de snelhijd van de karretjes uit en zo kan je mijn idee meer vormgeving in je hoofd.
Via première ben ik begonnen met het maken van het uiteindelijke product. Ik had als eerste de animatie gemaakt en als laatste alle audios toegevoegd die je dus fysiek zou horen tijdens mijn achtbaan. Ik heb deze audios van YouTube afgehaald en daarna naar mp3 gezet.
The clock Tower
Helaas is het mij niet gelukt om bij deze achtbaan scene ook een experience te maken wegens tijd te kort en veel deadlines. Ik denk ook dat ik de lat erg hoog voor mijzelf heb gelegd en als ik misschien een makkelijker idee had uitgekozen, deze wel had kunnen lukken.
Reflectie
Ik baal hier ontzettend van maar hoop dat ik in de toekomst hier van ga leren. Ook omdat de kamer van Wendy niet is afgerond en de extra scene van de achtbaan uit Neverland ook niet is gelukt ben ik niet helemaal tevreden met mijn eindproduct. Ik neem deze feedback natuurlijk mee in mijn volgende project.
Eindproduct
Tijdens deze attractie reis je door de kamer van Wendy waar het hele verhaal begon van Peter Pan. Je hoort de bijpassende muziek en je voelt de sfeer. Daarna word je met een stevig kabelbaan tenue vastgemaakt en vlieg je van de toren helemaal omhoog naar de de ster van Neverland! Maar opeens voel je de de zwaartekracht dalen en plots vlieg je naar beneden op weg naar Neverland! 
Einde
The flight to Neverland!
Published:

The flight to Neverland!

Published: