Anja van Hagen's profile

CMD6 - Mobile Interface

CMD6 - Mobile interface: het ontwikkelen van een mobiele applicatie d.m.v. Flash voor Oxfam novib
Het maken van een mobieleapplicatie voro Oxfam Novib. Ik besloot een applicatie te maken a latamagotchi: de gebruiker kon een kind/familie adopteren en deze verzorgen in deapplicaite. Hierbij kon de gebruiker spullen kopen voor zijn kind/familie. Ditgeld werd uiteindelijk in de echte familie gestoken. Afgerond met een 6.
Het startscherm van het spel.
Een familie adopteren. Kies een kindje en geef hem een naam.
Dit is hoe het spel eruit ziet. Het kind heeft eten, aandacht en kleren nodig. De drie balken bovenaan geven aan hoe goed je het kind verzorgt.
Je kunt je kindje aandacht geven door met hem te trommelen. Hij trommelt iets en jij moet het nadoen. Hoe vaker en langer je met hem speelt, hoe voller de statusbalk rechtsboven voor aandacht en blijheid.
Ook heeft je kindje eten nodig. Als hij honger heeft, is zijn statusbalk leeg. Geef hem te eten en de statusbalk raakt weer vol.
Opties voor muziek, sfx en het adopteren van een nieuwe familie.
In de shop kun je items voor je kind kopen. Het geld gaat via Oxfam Novib naar een familie die het nodig heeft.
Hier kan de gebruiker een balans zien van het al gedoneerde bedrag en zijn aankopen.
Het afsluitscherm.
CMD6 - Mobile Interface
Published:

CMD6 - Mobile Interface

Het ontwikkelen van een mobiele applicatie voor de Nokia. De applicatie dient nieuwe oplossingen aan te dragen voor Oxfam Novib.

Published: