Decembre 2013 - Réinterprétation du jeu "Serpents & Échelles"
 
Le constat de départ était que toutes les versions existantes de ce jeu n'étaient pas pensée pour être graphique, de grands serpents et de grandes échelles barrent de parts et d'autres le plateau de jeu.
 
Ma réponse à ce problème fut dans un premier temps de remplacer la grille de carrée habituellement présente par une grille d'hexagone. Dès lors, le projet se base sur le chiffre 6. La base hexagonale permet en effet d'avoir 6 points de départ différents, et chaque joueur possède alors une couleur parmi les 6 couleurs tertiaires existantes.
 
Le système de serpents et échelles est simplement remplacé par un système de flèches et de points d'arrivées.
Rework of the game "Snakes&Ladders" - December 2013

The challenge was to redo the game without the snakes and the ladders that cross the board and are very often ugly.

I first decided to work and the grid and replaced the square grid by an hexagonal one.
Then I made everything work around the number 6, from the colors to the forms.

At last, the system of snakes and ladders was replaced by a system of arrows and landing points.

 
Hexa
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Hexa

Hexa School project made in December 2013.

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