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Convirtiendo una historia en juego

El siguiente documento tiene como objetivo la adaptación a un
videojuego de la escena del “señor Lobo” (Pulp Fiction) dándole forma de
aventura gráfica del tipo point ‘n’ click.
Ha sido un trabajo realizado para la asignatura de Mecánica del Juego II impartida por Alfonso Morgado.
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El siguiente documento tiene como objetivo la adaptación a un videojuego de la escena del “señor Lobo” (Pulp Fiction) dándole forma de aventura g Read More

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