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Copa 2014 - Projeto BRAZUCA

Brazuca (close da cena final).
Close da cena em wireframe.
Brazuca com os gomos separados para mapeamento.
Minha versão high-tech da brazuca.
Mapeamento dos gomos em andamento.
Agora com as marcas adicionadas em cada gomo.
Render da cena em Ambient Occlusion.
Render da cena em Z-Depth.
Render da cena para composição no Photoshop (render em Mental Ray com Final Gather habilitado utilizando Daylight para iluminação ambiente).
Resultado final da cena.
Copa 2014 - Projeto BRAZUCA
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Copa 2014 - Projeto BRAZUCA

Modelagem e composição de cena da bola BRAZUCA usada para material jornalístico para divulgação da Copa e dos jogos realizados em Manaus.

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