Projet d'UX réalisé pour un client fictif, Greenpeace.
On souhaite faire développer une application mobile qui permettrait de connaître la qualité de l'eau du robinet, d'alerter en cas de problème sanitaire et d'informer sur le sujet.
Afin de réduire la quantité de bouteille d'eau en plastique, améliorer la qualité de l'eau du robinet et de promouvoir sa consommation !
Voici le prototype UX réalisé !