andarx
andarx surge como resultado de la tesis de la Licenciatura en Diseño Multimedia en la UADE. La idea era tomar una publicación impresa y generar una estrategia transmedia. Elegimos una revista de libre distribución llamada Andar Extremo. En el caso de este proyecto no sólo se expandieron las plataformas multimediales de Andar Extremo sino que también hubo cambios en lo que conforma aquello que hace a la revista. Esto incluyó tanto un nuevo nombre como una identidad de marca que se adaptase tanto a soportes digitales como analógicos.

El proyecto consiste en una aplicación, una página web y una plataforma interactiva que se relacionan entre sí y la revista.

andarx app
La app de andarx permite al usuario no sólo encontrar aventuras cerca de su zona, sino también crearlas y subirlas a la plataforma para que otros usuarios puedan compartirlas o aportar información basada en sus experiencias. También se pueden escribir notas directamente desde la app para enviarlas a la publicación.
mapax
mapax es una plataforma compatible con la aplicación de andarx. Utilizando los datos de las aventuras creadas por los usuarios, muestra los recorridos más populares con carácter más infográfico junto a descuentos aplicables a productos de los sponsores de la revista que puedan servir para la aventura.
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andarx

Diseño UX/UI, identidad de marca y estrategia transmedia de una publicación impresa.

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