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Campaña gráfica Satisfyer

CAMPAÑA SATISFYER

Brief: crear dos piezas sobre un producto que guste. Y si el Satisfyer ha sido el producto más buscado el 2019, será por algo, ¿no? ;)

Ejecución
Para diseñar las creatividades, se partió de dos juegos fácilmente reconocibles y que todo el mundo pudiese haber jugado (al igual que pasa con el sexo). 
De esta forma, se plasmaron Mario Bros y Bubbleboot , con algunas modificaciones para que no hubiera nada que impidiera ganar la partida.  
Así, visualmente se muestra el concepto de una forma clara y con elementos familiares, juntamente con un copy que incita a que "consigas" ganar el juego/ esta situación con el Satisfyer. 

Concepto:
Con estas dos piezas se buscó ilustrar el objetivo principal del Satisfyer y por el que se ha hecho tan famoso: la facilidad de las mujeres para llegar al orgasmo

Tratando el sexo como diversión, las creatividades enseñan como el succionador es un juego con el que llegas a la meta seguro. Así que, sin lugar a dudas, siempre ganas
Campaña gráfica Satisfyer
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